Žaidimo apžvalga

„The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II - The Rise of the Witch-king “

Žaidimo žanras – RTS (strategija realiu laiku)
Kūrėjas – Electronic Arts
Išleidimo data – 2006 12 01

Minimalūs reikalavimai sistemai:
1.6 GHz CPU
512 MB RAM
64 MB video
3 GB laisvos vietos kietajame diske

Rekomenduojami:
3.0 GHz CPU
1 GB RAM
128 MB video ar daugiau

Norint žaisti šį papildomą žaidimą, reikia turėti originalųjį „The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II“!

„Electronic Arts“ (EA) savo žaidimui „The Battle for Middle-Earth II“ (BFME2) sukūrė papildymą, kuris vadinasi „Lord of the rings: The Battle for Middle-Earth II - The Rise of the Witch-King“. Čia atsiranda nauja tauta - Angmaras, - nauja vieno žaidėjo kampanija, yra daugybė kitų patobulinimų. Taigi pradėkime.

Žuvus Isildurui ir pradingus Žiedui, Viduržemėje ilgam laikui stojo taika. Tačiau tamsiosios jėgos vėl pradėjo kurti armijas, ruošėsi karui. Vėl suaktyvėjo devyni nazgūlai, vienas iš jų ypač iškilo ir tapo Karaliumi Raganiumi (Witchking). Raganius ėmė ruoštis pulti Arnoro karalystę, ten siuntė galingas armijas: būtent tai yra žaidimo siužetas. Šiame papildyme turėsite vadovauti Karaliaus Raganiaus armijoms.

Pradėkime nuo kampanijos. Kaip visuomet, pirmoji misija yra mokomoji ir ne itin sudėtinga. Karalius Raganius atvyksta į Angmarą, norėdamas suvienyti šalį. Prie jo prisijungia galingiausias Viduržemėje trolis Rogašas (Rogash). Jums reikės kautis sniegynuose ir pastatyti tris tvirtoves. Tai padarę, turėsite atlaikyti galingą Angmaro ataką. Kai laimėsite šią misiją, prie jūsų prisijungs Angmaro kariai.

Kitoje misijoje jūs įsiveršite į Rudaurą, kur reikės išgelbėti laukinių žmonių vadą bei sunaikinti likusias priešo tvirtoves. Vėliau atakuosite Amon Sūlo bokštą ir visiškai jį sugriausite. Po to keliausite į Šiaurines kalvas (North Downs) ir Pilkapynus (Barrow-Downs). Teks nuo elfų ginti savo miestą. Galiausiai įsiveršite į žmonių miestą Fornostą. Norint pereiti šią misiją, reikia gerokai pagalvoti, nes ji išties sunki. Kampaniją iš viso sudaro 8 misijos, kurias galima pereiti per 10 valandų. Žaidžiant aukštesniu sudėtingumo lygiu, užtrunkama daug ilgiau. Misijos bus įvairios: sunaikinti priešo armiją, atsilaikyti nuo atakų nestatant pastatų, atlaikyti puolimą ir t.t.

Perėjus kampaniją, atrakinamas Epilogas. Kas tai yra, pamatysite patys.

Žaidime atsirado nauja tauta Angmaras, o kartu ir naujo tipo magija. Magijos taškai, už kurios vėliau nusiperkate tam tikrus burtus, gaunami kariaujant. Burtų bus įvairiausių: sustiprinti savo karius, išsikviesti karius, o galingiausia magija – didžiulis Vilkas. Už naująją frakciją bus galima žaisti Skirmish, War of the ring bei MultiPlayer režimuose.

Anksčiau buvusios valstybės/tautos taip pat papildytos naujais kariais, o svarbiausia -atsirado miniherojų būriai. Tai kariai, turintys daugiau sveikatos taškų, negu paprasti kariai, ir turintys ypatingų gabumų.

Dabar šiek tiek apie War of the ring režimą. Čia yra kažkas panašaus į Total war žaidimą. Nusistatote scenarijų, priešus, sajungininkus, visa kita ir žaidžiate. Prieš jus atsiveria Viduržemės žemelapis, kur turėsite grobti neutralias teritorijas, statyti pastatus, kurti armiją. Tai atlikus, duodamas ėjimas priešui.

Vos priešiškoms armijoms susidūrus viename regione, įsiplieskia mūšis. Galimi trys variantai: atsitraukti, leisti kompiuteriui nuspręsti baigtį arba žaisti pačiam (tokiu atveju persikeliama į realaus laiko režimą, kur ir turėsite statyti miestą bei kariauti).Vieno ėjimo metu jūs galite statyti pastatus, kurti armiją, perkelti savo kariuomenę į gretimą regioną. Kiekviena teritorija turi savo ypatybes (bonus).

Užkariavus Rohaną, jums pridedama +500 Treasure. Taip pat yra ir Extra bonus. Pavyzdžiui, jeigu užgrobiate visas Rūno teritorijas, jūs galite kurti darbininkus nemokamai visuose šio regiono teritorijose. BFME2 žaidime turn-based strategy (TBS) režimas nebuvo tobulas, todėl buvo nuspręsta jį papildyti naujovėmis. Atsirado ekonomikos sistema. Anksčiau TBS režime galėjote kurti armijas bei statyti pastatus kiek norite, ir nemokamai, dabar turėsite statyti fermas. Jos jums neš pinigų. Tai padaro šį režimą realistiškesnį. Dar viena naujovė: kareiviai, sukurti realaus laiko režime, išlieka, ir toliau galite nuspręsti, ką su jais daryti. Galite juos palikti (tokiu atveju gali sumažėti resursų) arba panaikinti. Taip pat nuo šiol jūsų herojus gali žūti. Jeigu aplinkui nėra jūsų arba jūsų sajungininkų teritorijos, tuomet jūsų herojus žūva. Tačiau jį galima prikelti pilyje.

Išvysime ir 14 naujų regionų, kelis naujus scenarijus, nuo šiol bus galima kurti ir apgulties mašinas. Dar viena naujovė yra ta, jog galima eiti per dvi savo teritorijas. Manau, pažaisite patys ir sužinosite, ką naujo siūlo šis papildymas.

Dar vienas svarbus dalykas, kurio, manau, nėra kitose strategijose – tai My heroes. Jūs galėsite sukurti savo herojų, jo gabumus, išvaizdą, galią, klasę, lytį... Papildyme išvysime naują trolių klasę, kainų sistemą ir dar kelis patobulinimus.

Grafika žaidime išliko tokia pati. Žinoma, kai kurie efektai patobulinti. Beje, šiame žaidime grafika išties įspūdinga ir tam, kad galėtumėte žaisti su geriausiomis parinktimis, reikės išties galingo kompiuterio. Muzika tikrai puiki, perkelta iš paties kino filmo. Bežaidžiant ji keičiasi, nes priklauso nuo veiksmo. Skirmish režime nieko naujo, tik papildytas naujais žemėlapiais. Dabar žemėlapių pasirinkimas išties didelis. Tai pat yra ir MultiPlayer režimas, kur galėsite žaisti internetu. Atsirado ir naujų herojų.

Žaidime klaidų nepastebėjau, tačiau jų tikrai yra, nes EA jau baigia kurti naują pataisą. Beje, EA Games užsiminė, jog greitai žaidime turėtumėme išvysti ir Arnoro frakciją. Kada tai bus, neaišku (jei išviso bus). Ką gi...

Baigdamas norėčiau pasakyti, jog tai nuostabus žaidimas, vertas net tų, kurie nemėgsta strategijų, dėmesio. Šis žaidimas jus tikrai įtrauks į Viduržemę, net jei nesate skaitę knygos, ir, manau, tikrai ilgai nepaleis. Galima tikėtis, kad ateityje sulauksime dar ne vienos šio žaidimo dalies.

 

Paruošė Aragornas,
Redagavo Starlin Elvëa

Išsakyti savo nuomonę forume

Grįžti prie straipsnių

Į pagrindinį puslapį