Žaidimo apžvalga
„The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II “
Žaidimo žanras: RTS (strategija realiu laiku)
Kūrėjas: Electronic Arts
Išleidimo data: 2006 03 01
Minimalūs reikalavimai sistemai:
1.6 GHz CPU
256 MB Ram
64 MB video (MX nepalaikoma)
6 GB HDD
Rekomenduojami:
3.0 GHz CPU
1 GB Ram
128 MB video
6 GB HDD
Pirmoji The battle for Middle-Earth (BFME) dalis labai išpopuliarėjo, žaidėjai laukė naujos dalies - ir po daugiau nei metų sulaukė. Kūrėjai, anksčiau turėję tik filmo teises, išpirko ir knygos teises, todėl istorija tapo dar platesnė ir įdomesnė.
Ka gi, pradedu nuo siužeto. Veiksmas čia vyksta tuo pat metu kaip ir BFME pirmojoje dalyje, tik čia atpasakojami įvykiai Šiaurėje. Veiksmas vyks Eteno dykrose, Erebore, Gūdžiagirėje ir kituose šiauriniuose regionuose.
Labai nuostabi naujovė - War of the rings režimas. Tai yra kažkas panašaus į Total War žaidimą. Prieš jus Viduržemė, kur turėsite kautis teritorijose, kurti armijas, statyti pastatus. Deja, šiuo režimu labai ilgai nežaisite, nes jam labai daug ko trūksta. Bet turn-based strategy fanai tikrai turės ką veikti, bent jau kurį laiką.
Išliko, žinoma, ir Skirmish žaidimas. Čia jūs nusistatote oponentus, žemėlapį ir sau žaidžiate. Žinoma, galima žaisti ir MultiPlayer, jei aukščiau išvardinti režimai jums ne prie širdies.
Žaidime yra dvi kampanijos: už Gerąją pusę bei Blogąją. Žaisdami už geruosius, vadovausite elfams, dvorfams. O Blogajai pusei atstovaus Mordoras, goblinai ir Aizengardas. Kampanijas sudaro po 8 misijas, bet jos nėra labai lengvos.
Kaip supratote iš mano žodžių, atsirado naujų tautų - tikrai puikiai sukurtų. Štai elfai geri lankininkai, greitai laksto, tačiau artimoje kovoje nėra labai stiprus. O dvorfai turi stiprių tvirtovių ir artimos kovos karių. Kiekvienos tautos pastatai yra labai skirtingi, elfai stato medžius, kareivines, o goblinai vietoj to – tunelius, kasyklas, barakus ir kitokius dalykus. Sulig kiekviena tauta atsirado naujų magijos rūšių, kurios gaunamos lygiai taip pat, kaip ir anksčiau (tai yra, kaunantis su priešais). Statybos žaidime vyksta kiek kitaip. Tam yra darbininkai: paspaudžiate ant jo, ir iššoka pastatų ikonos. Darbininkai yra rodomi herojų eilėje, ekrano apačioje, tad surasti laisvą darbininką nebus sunku, tereikia paspausti ant ikonėlės. Jei prakalbome apie pastatus, tai čia jie tobulinami jau kiek kitaip. Paprasčiausiai, jei norite pakelti pastato lygį, nupirkite patobulinimą už tam tikrą kiekį resursų, ir viskas. Resursų rinkimas nėra sudetingas: pastatote fermą, kuri jums neša resursus. Tereikia sekti procentus nuo gretimos fermos: kuo daugiau procentų, tuo daugiau resursų gaunate.
Dabar apie kitus dalykus. Žaidimo DI yra labai stiprus, jis iš pradžių stengiasi sunaikinti svarbius strateginius pastatus, būriuojasi už jūsų pasiekiamumo ribos ir išvilioja. Nepatinka man tik tai, kad dažnai kariai nei iš šio, nei iš to išsilaksto nežinia kur, ir juos sunku sugaudyti.
Atsirado ir jūrų mūšių. Animacija jų tikrai nuostabi. Vanduo blizga, gražiai plaukioja laivai.
Dar viena naujovė ta, kad jūs galite susikurti savo herojų. Nusistatote jo klasę, lytį, gabumus. Vėliau jį priskiriate tam tikrai rasei. Taip pat yra lentelė, kurioje surašyti jūsų herojaus pasiekimai, kiek priešų įveikė. Yra daug apdovanojimų, pavyzdžiui, už 100 nužudytų orkų ar 20 vargų.
Grafika šiame žaidime labai gera. O meniu tiesiog kerintis. Vos įjungus, išvystame plaukiančias valteles, iš šonų dvi milžiniškas statulas, skrenda pauščiai, raibuliuoja vanduo, skamba rami muzika. Žaidimo intarpai taip pat labai gražūs, juose pasakojama istorija. Pati žaidimo grafika dar gražesnė, modeliai detalūs, šešėliai, dūmai ir kiti gražūs dalykai.
Muzika puikiai sukurta. Ko gero, bene įspūdingiausia iš visų mano žaistų žaidimų. O kaip gi kitaip? Juk beveik visi garsai perkelti iš filmo.
BFME2 atsirado tai, ko trūko pirmojoje dalyje, tad šis žaidimas tikrai vertas dėmesio. Nenuostabu, kad jis sulaukė dar didesnio populiarumo. Dar kelis aspektus patobulinus, gautųsi geriausia strategija… Verta!
Paruošė Aragornas,
Redagavo Starlin
Elvëa